开发复盘:一周两个Mod,哪些事情做对了,哪些做错了
一周7天完成2个Mod,霸占创意工坊首页整周。作为第一次制作完整游戏系统的尝试,这篇文章描述了我个人在开发结束之后的复盘与反思 上周,我给游戏《潜渊症》(Barotrauma)做的Mod“原版枪械改装”和“武器XML快速生成器”完成了,登顶首页长达一周。 这个mod说大不大说小不小:相当于给这游戏远程武器提供了一套完整的配件改装系统模板——你知道的,就是多数FPS做过的装个镜子、换个枪托这样的玩意,并且还把性能优化到了当前我力作能及的最大极限。我不好说它是不是还能再优化,但是整个游戏因为一把枪装了消音器就从60帧掉到30帧这种事情应该是不会出现了(点名这个游戏的另一个Mod:Combat...
构建基于 Obsidian + Hexo + Github 的零干扰写作环境
我喜欢写东西,我也喜欢捣鼓程序和代码,但我不喜欢在编程环境下写东西,也不喜欢在非编程环境下操作代码。 但是搭建博客本身就需要使用nodejs,避不开的就是“编程环境”。花了两天时间捣鼓后,我琢磨出来能将一个终端环境与写作环境彻底分离的博客搭建方案,能给 “强迫症站长” 提供一种几乎零干扰的博客写作体验——一键生成,将注意力只专注于写作上。 具体来说,本实践实现了三大核心目标: 在Obsidian中完成写作-配置-发布全流程,不需要额外呼出终端 自动化处理 元数据生成/图床上传/部署发布 在满足前两点的基础上,保持Hexo原生功能完整性 参考指南:如何让图片安详地躺在床上 - HexoHexo + Obsidian + Git 完美的博客部署与编辑方案 - 个人文章 - SegmentFault 思否使用Hexo+Github+Obsidian搭建博客并实现多端同步 - Shiki Hexo 部署需要预先准备好Node js 和 Git 对于这两个东西的安装,可以参考Hexo官网的步骤: Git的安装Node.js的安装 安装 Hexo...